Edelsteine am Anfang: VIP 6 → 14 & More Than Gems
Wofür du Edelsteine am Anfang ausgibst (und wie)
Die Regel von KitKiller: Edelsteine sind keine „Bonbons“. Bis zum richtigen Moment sind sie Treibstoff für VIP und More Than Gems.

1) Erstes Ziel — VIP 6
Zieh VIP auf 6, so früh du kannst. Ab VIP 6 schaltest du einen dauerhaften zweiten Baumeister frei. Ohne ihn kriecht das frühe Wachstum.
Bis VIP 6 gilt die einzige Ausnahme: Du darfst Edelsteine für VIP ausgeben (und für alles, was VIP voranbringt). Ewig auf das Event zu warten, während du mit einem Baumeister feststeckst, schadet mehr, als es hilft — die Pause zwischen zwei Runden More Than Gems ist riesig.
2) Nach VIP 6 — nicht mehr ausgeben. Edelsteine sammeln.
Sobald du VIP 6 hast:
- Verbrenne keine Edelsteine für zufällige Truhen, Kosmetik oder Panik-Beschleunigungen.
- Horte Edelsteine und warte auf More Than Gems.
Wenn deine Kasse jede Woche leer ist, stimmt etwas am Plan nicht. Farmen und sparen; frag ruhig nach, wie KitKiller sein tägliches Edelstein-Einkommen holt.
3) Event: More Than Gems (2 Tage)
Dauer: 2 Tage. An jedem Tag gibst du Edelsteine aus und kletterst die Belohnungsstufen hoch.
| Pro Tag | Komplett |
|---|---|
| 25 000 Edelsteine | alle Tagesstufen |
| 2 Tage | insgesamt 50 000 Edelsteine |
Gib diese Edelsteine für VIP / den VIP-Shop / normale Zwecke aus, die fürs Event zählen — nicht für Müll. Für rund 50 000 Edelsteine bekommst du ungefähr:
- 26 goldene Universal-Skulpturen (5 + 8 aus den hohen Stufen an zwei Tagen, so wie in der offiziellen Rechnung)
- dazu starke Beschleunigungen und Ressourcen
Genau deshalb halten ernsthafte Spieler immer eine Edelstein-Reserve für dieses Event bereit.
Frühe Stufen (Anfang der Leiter)

Beispiele auf der Leiter: 300 → 1 500 → 4 000 → 7 000 ausgegebene Edelsteine — Schlüssel, Stern-Skulpturen, EP-Bücher, Beschleunigungen, Ressourcentruhen.
Die oberen Tagesstufen

| Ausgabe | Highlights |
|---|---|
| 7 000 | 5 Universal-Skulpturen, Schlüssel, EP, Truhen mit Beschleunigungen/Ressourcen |
| 12 000 | 8 Sternenlicht-Skulpturen, EP, Beschleunigungen, Ressourcen |
| 25 000 | 8 Universal-Skulpturen, EP, Schlüssel, Truhen |
Zwei volle Tage à 25 000 ≈ die 26 Universal-Skulpturen, von denen alle reden.
4) Nächster VIP-Meilenstein — mindestens VIP 14
Der Plan geht weiter: Nach VIP 6 und der Spargewohnheit ist VIP 14 deine Pflicht-Untergrenze.
Ab VIP 14 bekommst du 3 goldene Skulpturen pro Tag. Genau dieses tägliche Einkommen brauchst du, um legendäre Kommandanten weiter hochzuziehen, ohne bei den Köpfen zu hungern.
Behandle VIP 14 als langfristiges Ziel, auf das du mit VIP-Punkten und Edelstein-Ausgaben hinarbeitest, die gleichzeitig More Than Gems füttern, wenn das Event läuft — nicht als Ausrede, zwischen den Events Edelsteine in Müll zu kippen.
5) Die Checkliste von KitKiller
- Zuerst VIP 6 (zweiter Baumeister).
- Danach sparen bis More Than Gems.
- Im Event: rund 25 000 pro Tag einplanen, die oberen Reihen mitnehmen, alles abholen.
- Weiter Richtung VIP 14 klettern — 3 goldene Skulpturen pro Tag für die Legendären.
- Wohin die Edelsteine am besten fließen, siehst du jederzeit auf /gems.
- Unsicher vor einer großen Ausgabe — frag R4/KitKiller im Chat.
In offiziellen Guides heißt es „immer für More Than Gems sparen“. Wir stimmen zu — aber nach dem zweiten Baumeister. Vor VIP 6 zählt das Wachstumstempo mehr als perfekte Edelstein-Disziplin. Danach gilt: für das Event stapeln und sich VIP 14 für die täglichen goldenen Köpfe sichern.