KitKiller

Guides von KitKiller

Zivilisationen Zu diesem Zeitpunkt hast du deine Zivilisation längst gewählt. Am Anfang entscheidet sie nicht viel — bleib entspannt. Zerbrich dir nicht den Kopf … Kommandanten (F2P) Die schwerste Frage für neue Spieler — mit einer einfachen Antwort. Ausrüstung (immer knapp) Die Ausrüstung ist der schwerste Teil des Spiels. Davon wird es immer zu wenig geben. Was ausbauen? Das Rathaus Die Stufe deines Rathauses deckelt fast jedes andere Gebäude. Wer die Stadt gleichmäßig „verschönert“, bleibt stecken. Rathaus-Stufen — Kosten & Voraussetzungen Spickzettel der Allianz (keine Unterlagen von Lilith). Zahlen können sich nach Patches verschieben — prüfe sie immer im Spiel. Sammler: Stufe 37 ist nicht mehr nötig Faustregel der Allianz: Sammler-Kommandanten auf Stufe 37 ziehen. Das schaltete eine größere Sammelkapazität frei, Felder leerten sich schneller un… Top-Kommandanten (Tier-Liste) Rangliste der Allianz für das offene Feld, mit Fokus auf Früh- und Mittelspiel. Alle Karten mit Filtern: /commanders. Talente von KitKiller Talent-Builds der Allianz aus Screenshots. Neue Kommandanten unten im gleichen Format ergänzen. Den Account effizient hochziehen Guides von KitKiller, wie du deinen Account effizient aufbaust. Beschleunigungen, AP & Timing der Ressourcen Die Regel von KitKiller: Beschleunigungen und Ressourcen sind eine begrenzte, gemeinsame Obergrenze. Wie du sie ausgibst, entscheidet, ob du dem Se… Edelsteine am Anfang: VIP 6 → 14 & More Than Gems Die Regel von KitKiller: Edelsteine sind keine „Bonbons“. Bis zum richtigen Moment sind sie Treibstoff für VIP und More Than Gems. Teleport-Regeln für das Wachstum der Allianz Die Regel von KitKiller: Wo du deine Stadt parkst, ist keine Frage der „Bequemlichkeit auf der Karte“. Sie entscheidet, wie viele Rohstofffelder au… Barbarenforts — Geschenke, Schlüssel & AP Die Regel von KitKiller: Forts sind kein optionales PvE. Über sie füttern wir Allianzgeschenke, die Geschenkstufe, den großen Allianzschatz und dei… Gebäude & Forschungen, die Beschleunigungen sparen Die Regel von KitKiller: Nicht jedes Gebäude ist gleich viel wert. Zwei Bauwerke müssen dauerhaft auf der Stufe deines Rathauses bleiben — und eine… Heilige Stätten: Wächter-EP & Runen Die Regel von KitKiller: Heilige Orte auf der Karte sind keine Deko. Die erste Einnahme füttert die ganze Allianz, und die Wächter ringsum sind kos… Kommandanten-Paarungen Eine Paarung sind zwei Kommandanten in einem Marsch. Der erste — der Primäre — bringt Fähigkeiten und Talente ein: Seine Talentzweige wirken auf di…