Teleport-Regeln für das Wachstum der Allianz
Teleport-Regeln für das Wachstum der Allianz
Die Regel von KitKiller: Wo du deine Stadt parkst, ist keine Frage der „Bequemlichkeit auf der Karte“. Sie entscheidet, wie viele Rohstofffelder auf unserem Land entstehen, wie schnell wir sammeln und wie schnell sich die Allianzschatzkammer für Technologien und Flaggen füllt.
Warum das zählt
- Rohstofffelder entstehen nur auf freien Kartenfeldern. Eine Stadt auf Allianzgebiet blockiert dieses Feld dauerhaft, solange du dort stehst.
- Sammeln auf Allianzgebiet gibt +25 % Sammelgeschwindigkeit.
- 1 % von allem, was du auf unserem Land sammelst, geht in die Allianzschatzkammer → schnellere Allianztechnologien und mehr Flaggen.
- Mehr freie Felder innerhalb der violetten Grenze → mehr Rohstofffelder → besseres Sammeln und eine schneller volle Schatzkammer.
1) Falsch — mitten im Gebiet

- Die Stadt steht tief im Inneren der violetten Allianzgrenze.
- Diese Fläche klaut den Platz, auf dem Nahrung, Holz, Stein und Gold entstehen könnten.
- Es sieht „sicher im Rudel“ aus, aber du schadest der Wirtschaft der ganzen Allianz.
- Beispiel für das Prinzip: Städte, die mitten in unserem Grün parken (wie die weit im Inneren liegenden Punkte auf den Screenshots).
Regel: Wohne nicht im Inneren des Gebiets — außer die Führung bittet um einen Sonderfall (Aufstellung für den Krieg, Lazarett usw.).
2) Richtig — an der Grenze (was 99 % der Allianzen lehren)

- Die Stadt steht auf der violetten Linie (am Rand des Allianzgebiets).
- Du berührst das Gebiet weiterhin für Sicherheit und Boni, blockierst aber möglichst wenig Fläche im Inneren.
- Klassische gute Beispiele auf unserer Karte: Miraa und Kai Ototsu — direkt an der Grenze, nicht tief drinnen.
Regel: Wenn du dir nur eine Gewohnheit merkst — park am Rand, nicht in der Mitte.
3) Ideal — der Teleport nach KitKiller (außerhalb, direkt an der Grenze)

KitKiller geht einen Schritt weiter als die Schule „nur an die Grenze“:
- Teleportiere dich neben das Allianzgebiet — außerhalb der violetten Linie.
- Deine Stadt belegt dann neutrale Felder außerhalb, nicht unser Inneres.
- So bleiben mehr freie Felder im Inneren, auf denen Rohstofffelder entstehen können.
- Trotzdem sitzt du dicht an der Linie — bereit zum Sammeln auf unserem Land, für Hilfe und Verteidigung.
Auf dem Screenshot: KitKiller außerhalb der Linie gegenüber einer Stadt, die noch drinnen steht — dieselbe Ecke, völlig anderer Wert für die Allianz.
Regel: Nimm ideal, wann immer es geht: dich von außen an die Grenze schmiegen.
4) Was du damit freischaltest
| Vorteil | Warum es dich interessiert |
|---|---|
| Mehr Felder auf unserem Land | Leeres Inneres = mehr Nahrung/Holz/Stein/Gold entstehen |
| +25 % Sammelgeschwindigkeit | Auf Allianzgebiet zu sammeln ist schlicht schneller |
| 1 % in die Schatzkammer | Jedes Sammeln auf unserem Land zahlt Technologien und Flaggen |
| Schnellere Flaggen / Technologien | Volle Schatzkammer → die Allianz wächst als Gruppe |
5) Die Checkliste von KitKiller
- Niemals dauerhaft tief hinter der violetten Grenze parken.
- Gut: an der Grenze (Stil von Miraa / Ototsu).
- Am besten: knapp außerhalb, an die Linie geklebt (Stil von KitKiller).
- Sammle auf unserem Gebiet, wann immer es geht — Tempo und Schatzkammer.
- Unsicher, wo du stehen sollst — frag R4 / KitKiller im Chat, bevor du einen Teleport verbrennst.
Hübsche Städte mitten im Rudel wirken gemütlich. Eine leere Mitte lässt die Allianz wachsen.