Heilige Stätten: Wächter-EP & Runen
Heilige Stätten: Heiligtümer, Altäre, Wächter & Runen
Die Regel von KitKiller: Heilige Orte auf der Karte sind keine Deko. Die erste Einnahme füttert die ganze Allianz, und die Wächter ringsum sind kostenlose Kommandanten-EP plus Runen — für F2P zählt jedes Prozent.
1) Heiligtümer & Altäre — die erste Einnahme

Auf der Karte findest du Heiligtümer und Altäre (heilige Orte).
Die erste Einnahme durch die Allianz belohnt normalerweise alle Mitglieder mit einem Paket wie:
- Edelsteine
- Nahrung / Holz / Stein
- Allianz-Teleport
- Beschleunigungen
- und weitere Beute, je nach Stätte
Dazu kommen Boni fürs Halten (Beispiel auf dem Bild: +5 % Marschgeschwindigkeit, solange das Heiligtum gehalten wird).
Regel: Wenn die Führung zu einer Ersteinnahme ruft — sei dabei. Eine Einnahme zahlt sich für die gesamte Mannschaft aus.
2) Wächter — im Pulk umlegen

Neben jedem heiligen Ort stehen Wächter.
- Wer Schaden macht, kann die Belohnung für den Kill bekommen.
- Wir gehen sie meist im Pulk / in Wellen an, damit möglichst viele Leute Schaden anmelden und die Beute teilen.
- Schick dein Paar (beide Kommandanten) oder bis zu alle 5 Märsche — jeder beteiligte Marsch farmt die EP.

3) Kommandanten-EP nach Stufe der heiligen Stätte
Die EP pro getötetem Wächter sind fest und richten sich nach der Stufe der heiligen Stätte (nichts Zufälliges):
| Stufe der Stätte | EP pro Wächter (je beteiligtem Marsch) |
|---|---|
| 1 | 2 500 |
| 2 | 4 000 |
| 3 | 7 000 |
| 4–5 | steigt weiter (bis Stufe 5) |
An jedem Altar stehen etwa 10 Wächter.
Beispiel (Altar Stufe 1)
- 10 Wächter × 2 500 EP ≈ 25 000 EP für einen Marsch, der alle angeschlagen hat.
Warum die Altarwächter zählen (die Rechnung von KitKiller)
Ein Wächter auf Stufe 2 gibt rund 4 000 EP. Mit Lohars EP-Fähigkeit plus Talenten und Fähigkeiten der Allianz kommst du in die Nähe von ~+100 % EP → also etwa 8 000 EP pro Wächter für jeden Kommandanten im Marsch.
Schick mindestens 3 Märsche (je 2 Kommandanten) auf Wächter der Stufe 2:
- rund 60 000 EP pro Kommandant aus einem Altar
- rund 180 000 EP auf den Account, ohne einen einzigen Aktionspunkt
- und das etwa zweimal am Tag
Wer täglich mehrere Altäre abklappert, sammelt extrem schnell — für F2P bei KitKiller ist das einer der stärksten kostenlosen EP-Motoren.
4) Runen — nur ein Bonus aktiv, klug wechseln

Wächter lassen auch Runen fallen — zeitlich begrenzte bzw. aktivierbare Boni wie:
- Forschungsgeschwindigkeit
- Baugeschwindigkeit
- Ausbildungsgeschwindigkeit der Truppen
- Angriff / Verteidigung / Leben
- Sammelgeschwindigkeit
- und ähnliche Kampf- und Wirtschaftsboni
Harte Grenze: Es kann immer nur eine Rune aktiv sein.
Wie F2P bei KitKiller sie nutzt
Lass keine Kampfrune laufen, während du drei Tage lang nur baust. Rotiere:
- Bau-Rune anlegen → Gebäude starten →
- auf Ausbildung wechseln → Truppen einreihen →
- auf Forschung wechseln → Akademie starten →
- auf Sammeln wechseln → Sammelmärsche losschicken →
Jedes Prozent ist gesparte Zeit und gesparte Ressourcen. Für F2P ist das der Unterschied zwischen „festgefahren“ und „im Plan“.
5) Die Checkliste von KitKiller
- Sei bei Ersteinnahmen von Heiligtümern und Altären dabei.
- Farm die Wächter in Gruppen — Schaden anmelden, aber die Welle nicht alleine wegräumen, wenn andere die EP brauchen.
- Kenn die EP-Tabelle: Stufe 1 2 500, Stufe 2 4 000, Stufe 3 7 000, bis Stufe 5.
- Nimm Lohar für die EP-Fähigkeit mit; ziel auf 3+ Märsche — ein Altar der Stufe 2 bringt ≈ 60 000 EP pro Kommandant und ~180 000 EP auf den Account, ohne AP, etwa 2× pro Tag.
- Rotiere die Runen passend zu dem, was du gerade machst.
- Unsicher, welche heilige Stätte als Nächstes drankommt — frag R4 / KitKiller im Chat.
Heilige Stätten füttern die Allianz einmal. Wächter und Runen füttern deinen Account jeden Tag, an dem wir uns die Mühe machen.