¿Qué mejorar? El ayuntamiento
¿Qué mejorar? El ayuntamiento
Una regla: el ayuntamiento primero. Lo demás espera su techo.
El nivel del ayuntamiento tapa casi todos los demás edificios. Si «igualas» la ciudad por estética, te atas.
La trampa KitKiller — no «maxees la ciudad» primero
Si subes todos los edificios al nivel actual del ayuntamiento y solo después lo vuelves a subir — te frenas muy fuerte. Se te va todo el tempo de desarrollo.
Por qué: el nivel de ayuntamiento = nivel de la Academia y del Centro de alianza. Mantén esos dos en el tope del ayuntamiento (detalles: Edificios e investigaciones). Eso no es luz verde para maxear granjas, cuarteles y cada cobertizo antes del siguiente ayuntamiento.
El VIP / el segundo constructor siguen importando para la cola — esta regla habla de qué encolas, no de gastar mal las gemas.
Cómo jugarlo
- Encola el ayuntamiento en cuanto puedas.
- Sube solo lo que el siguiente nivel de ayuntamiento exige (Muralla, Academia, Hospital…).
- Mantén Academia y Centro de alianza en el tope del ayuntamiento.
- Deja los niveles de adorno en granjas y cuarteles hasta que el ayuntamiento avance.
Hitos (para acordarte)
| Ayuntamiento | Por qué importa |
|---|---|
| 16 | Camino a tropas más fuertes de mid-game |
| 17 | Cola de marcha extra — farm y pelea respiran |
| 21 | Siguiente escalón de tropas en la tech |
| 25 | Ayuntamiento de endgame — camino T5, techo de ciudad completo |
Consejo de alianza
Antes de quemar muchos aceleradores — pregunta en el chat qué hito quiere el reino esta semana. Rush a ciegas = gemas tiradas.