Monter le compte efficacement
Monter le compte efficacement
Guides KitKiller pour construire le compte sans gaspiller.
1) Compétences vs talents (paires)
Chaque commandant a des compétences et des talents.
- Les compétences montent avec les sculptures.
- Les talents se débloquent en montant de niveau.
Quand tu jumelles deux commandants, la marche reçoit :
- compétences et talents du principal
- seulement les compétences du secondaire
Donc le secondaire n’a en général pas besoin d’aller au-delà du niveau 30 : à 30, toutes les compétences sont ouvertes. Plus de niveaux sur le secondaire gaspille souvent de l’XP.
Niveaux cibles (tableau KitKiller)

Lecture courte : 60 pour les combattants principaux · 37 pour les collecteurs · 30 pour le secondaire (compétences) · 15+ pour les peacekeepers · 10 pour le léger / secondaire.
2) Collecteurs
Au début tu auras environ cinq commandants pour collecter.
- Monte la ligne principale de collecte (sauf Mathilde) vers le niveau 37 — c’est là que les bonus de vitesse de collecte sont les plus hauts.
- Mathilde et les collecteurs légers similaires peuvent rester vers le niveau 10.
Exemple d’arbre Collecte à 37 (Constance) :

Depuis la collecte automatique, il est moins urgent de rush tous les collecteurs à 37 pour que les marches rentrent plus vite — voir Collecteurs : niveau 37. Le 37 reste l’objectif pour la vitesse de collecte max si tu veux tout tirer des champs.
3) Les meilleurs commandants de combat
| Rôle | Commandant | Notes |
|---|---|---|
| Meilleur polyvalent | Æthelflæd | Vers 60 |
| Presque au même niveau | Sun Tzu | Tout aussi universel et très fort |
| Spécialistes solides | Baibars, Kusunoki | Un cran derrière, excellents quand même |
| Forts barbares | Æthelflæd + Cao Cao | Æthelflæd haut ; Cao Cao à 30 suffit pour toutes les compétences |
| Peacekeepers | 5 peacekeepers | Au moins niveau 15 avec le bon arbre — pour les barbares |
| Lohar | Lohar | La vraie valeur est la compétence 3 : +70 % XP sur les barbares tués — prends-le pour les gardiens d’autel |
Arbres par branche
Sun Tzu — surtout Compétence + Infanterie :

Baibars — surtout Compétence + Cavalerie :

Kusunoki — surtout Compétence + Archer :

Forts barbares — Æthelflæd (principal) + Cao Cao (secondaire) :

Peacekeepers dès ~15 — branche Maintien de la paix (exemple : Boudica) :

Vue des paliers : Meilleurs commandants · cartes : /commanders.
4) Pourquoi les gardiens d’autel comptent
Compte complet avec captures : Sites sacrés — gardiens et runes — environ 180 000 XP par autel sans PA, jusqu’à deux fois par jour.
5) Quand tu commences à dépenser (packs)
Meilleurs packs de départ
| Pack | ≈ prix |
|---|---|
| Fonds de croissance | 15 $ |
| Stock de gemmes 30 jours | 10 $ |
| Parchemins (Archéologue / Lucerne) | 5 $ |
| Stock de matériaux 30 jours | 15 $ |
| Offre du jour — les 3 coffres | 3 $ |
| Pack pop-up — 10 sculptures légendaires | 5 $ |
Packs pour dépense moyenne
- Couronnement du roi (~185 $)
- Events d’armes (« Crazy for Arms », « Arms Talent », etc.)
- Events d’équipement (« Fully Armed » / Equipment)
6) Où mettre les gemmes
Commence ici : Gemmes au début — VIP 6 & More Than Gems
Et compare où elles vont : Efficacité des gemmes
7) Accélérateurs, PA et ressources
Le guide complet : Accélérateurs, PA et timing — demander au chat avant une grosse dépense, se caler sur les events, plafond dur pour tous.