KitKiller

Guides de KitKiller

Monter le compte efficacement

Monter le compte efficacement

Guides KitKiller pour construire le compte sans gaspiller.

1) Compétences vs talents (paires)

Chaque commandant a des compétences et des talents.

  • Les compétences montent avec les sculptures.
  • Les talents se débloquent en montant de niveau.

Quand tu jumelles deux commandants, la marche reçoit :

  • compétences et talents du principal
  • seulement les compétences du secondaire

Donc le secondaire n’a en général pas besoin d’aller au-delà du niveau 30 : à 30, toutes les compétences sont ouvertes. Plus de niveaux sur le secondaire gaspille souvent de l’XP.

Niveaux cibles (tableau KitKiller)

Niveaux cibles des commandants

Lecture courte : 60 pour les combattants principaux · 37 pour les collecteurs · 30 pour le secondaire (compétences) · 15+ pour les peacekeepers · 10 pour le léger / secondaire.

2) Collecteurs

Au début tu auras environ cinq commandants pour collecter.

  • Monte la ligne principale de collecte (sauf Mathilde) vers le niveau 37 — c’est là que les bonus de vitesse de collecte sont les plus hauts.
  • Mathilde et les collecteurs légers similaires peuvent rester vers le niveau 10.

Exemple d’arbre Collecte à 37 (Constance) :

Talents collecteur niveau 37

Depuis la collecte automatique, il est moins urgent de rush tous les collecteurs à 37 pour que les marches rentrent plus vite — voir Collecteurs : niveau 37. Le 37 reste l’objectif pour la vitesse de collecte max si tu veux tout tirer des champs.

3) Les meilleurs commandants de combat

Rôle Commandant Notes
Meilleur polyvalent Æthelflæd Vers 60
Presque au même niveau Sun Tzu Tout aussi universel et très fort
Spécialistes solides Baibars, Kusunoki Un cran derrière, excellents quand même
Forts barbares Æthelflæd + Cao Cao Æthelflæd haut ; Cao Cao à 30 suffit pour toutes les compétences
Peacekeepers 5 peacekeepers Au moins niveau 15 avec le bon arbre — pour les barbares
Lohar Lohar La vraie valeur est la compétence 3 : +70 % XP sur les barbares tués — prends-le pour les gardiens d’autel

Arbres par branche

Sun Tzu — surtout Compétence + Infanterie :

Talents de Sun Tzu

Baibars — surtout Compétence + Cavalerie :

Talents de Baibars

Kusunoki — surtout Compétence + Archer :

Talents de Kusunoki

Forts barbaresÆthelflæd (principal) + Cao Cao (secondaire) :

Æthelflæd + Cao Cao

Peacekeepers dès ~15 — branche Maintien de la paix (exemple : Boudica) :

Talents d’un peacekeeper

Vue des paliers : Meilleurs commandants · cartes : /commanders.

4) Pourquoi les gardiens d’autel comptent

Compte complet avec captures : Sites sacrés — gardiens et runes — environ 180 000 XP par autel sans PA, jusqu’à deux fois par jour.

5) Quand tu commences à dépenser (packs)

Meilleurs packs de départ

Pack ≈ prix
Fonds de croissance 15 $
Stock de gemmes 30 jours 10 $
Parchemins (Archéologue / Lucerne) 5 $
Stock de matériaux 30 jours 15 $
Offre du jour — les 3 coffres 3 $
Pack pop-up — 10 sculptures légendaires 5 $

Packs pour dépense moyenne

  • Couronnement du roi (~185 $)
  • Events d’armes (« Crazy for Arms », « Arms Talent », etc.)
  • Events d’équipement (« Fully Armed » / Equipment)

6) Où mettre les gemmes

Commence ici : Gemmes au début — VIP 6 & More Than Gems

Et compare où elles vont : Efficacité des gemmes

7) Accélérateurs, PA et ressources

Le guide complet : Accélérateurs, PA et timing — demander au chat avant une grosse dépense, se caler sur les events, plafond dur pour tous.